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チームファウルの罰則とフリースロー|4つのファウルの後に何が起きる?

架空のバスケットボール練習を想定した審判とテーブルオフィシャルのAI生成イラスト。実試合ではありません。
AI生成の架空の編集用イラスト。実際の試合や判定を示すものではありません。

「4つの後」は、どんなファウルでもフリースローになるわけではない

5人制の通常ルールでは、1チームに同じクォーターのチームファウルが4個記録された後、そのチームはチームファウルのペナルティシチュエーションに入ります。ただし、5個目以降のファウルすべてが自動的にフリースローになるわけではありません。まず「どの種類のファウルか」「相手がショット中か」「ファウル時にボールをどちらがコントロールしていたか」を分けて考えます。

この記事はJBAの2026年4月1日施行「バスケットボール競技規則」を基準に、試合を見る人や記録を手伝う人がスコアボードを読むための案内です。審判の判定を置き換えるものではなく、大会要項やカテゴリー別ルールがある場合はそちらも確認してください。

数える単位は「選手」ではなくチーム、区切りはクォーター

チームファウルには、プレーヤーに記録されるパーソナル、テクニカル、アンスポーツマンライク、ディスクォリファイングファウルが含まれます。JBA 2026規則41-1-1では、チームにクォーターごと4個のチームファウルが記録された後にペナルティシチュエーションとなります。個人ファウルの累積と混同しないようにしましょう。個人のファウル数とチームのそのクォーターのファウル数は、別々に表示・記録されます。

クォーターが変わるとチームファウルの数え方も切り替わります。インターバル中のチームファウルは次のクォーター(またはオーバータイム)に数え、オーバータイムのファウルは第4クォーターに起きたものとして扱う、と規則41-1-2、41-1-3に定められています。

ペナルティ中に2本のフリースローになる基本ケース

ペナルティシチュエーションにあるチームの選手が、ショット動作中ではない相手選手にパーソナルファウルをした場合、基本的な罰則は相手への2本のフリースローです。フリースローを行うのはファウルをされた選手です(規則41-2-1)。ここでいう「チームファウルのペナルティ」は、すべての種類のファウルの処置を一律に2本へ変える仕組みではありません。アンスポーツマンライクファウルやテクニカルファウルなどには、それぞれ別の罰則があります。

スコアボードを読む順番

  1. 表示が現在のクォーターのチームファウル数か確かめる。
  2. そのチームがすでに4個に達した後か確認する。
  3. 笛の後、審判のシグナルや場内表示でファウルの種類と処置を見る。
  4. 通常のパーソナルファウルなら、ショット中か、ボールのチームコントロールがあったかを含めて判定を待つ。

観戦者はファウル数だけから次の再開方法を断定せず、審判のシグナルとテーブルの案内を見ます。記録係も、ファウルの分類やフリースロー本数を自分で推測して変更せず、大会の運用と審判の確認手順に従ってください。

よくある見落とし:チームコントロール中のパーソナルファウル

JBA 2026規則41-2-2では、ライブのボールをチームコントロールしている、またはボールを与えられることになっていたチームの選手がパーソナルファウルをした場合、チームファウルのペナルティは適用されず、相手チームのスローインで再開します。したがって、チームファウル数が4個を超えていても「必ず2本」とは限りません。ボールの状態とコントロールを確認する理由はここにあります。

U12・大会ルールを確認する

JBAの2026年ミニバスケットボール適用規則の差分資料は、一般の競技規則と異なる箇所を列挙し、記載がない項目は競技規則と併せて確認するよう案内しています。チームファウルの罰則は同資料の列挙された相違点に見当たらないため、2026年版の両資料を合わせて確認するのが基本です。ただし、地域大会・独自大会の要項で追加運用が示されていれば、その大会の担当者へ確認してください。古い資料や別大会の慣例をそのまま当てはめないことが大切です。

短いまとめ

参考資料

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